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26 de septiembre 2023

LA UNAB TUVO SU SEGUNDA EXPO DE VIDEOJUEGOS Y ARTE DIGITAL

Noticias

Este domingo 24 se llevó a cabo la Segunda Exposición de Videojuegos y Arte Digital, organizada por la UNaB y el Municipio de Almirante Brown, que reunió a los creadores con los seguidores de este verdadero fenómeno cultural en el país y en el conurbano.

Una de las principales movidas culturales donde se manifiestan los intereses y las tendencias estéticas y narrativas del publico joven es la del arte digital y la industria independiente de los videojuegos, que en el país –y en el conurbano en particular– son un verdadero fenómeno, lejos del mainstream y de lo meramente comercial.

Este domingo 24 de septiembre de 16:00 a 21:30, varios de los referentes principales de esta movida se dieron cita –también con el público–, en la Segunda Exposición de Videojuegos y Arte Digital, donde los participantes pudieron conocer y experimentar algunas de las mejores creaciones de la escena independiente local, en un ambiente de exposición, charlas y performance.

Esta segunda muestra estuvo organizada por el Laboratorio de Medios de la Universidad Nacional Guillermo Brown (UNaB), junto con la Secretaría de Juventud de la Municipalidad de Almirante Brown, el Instituto Municipal de las Culturas y el Honorable Concejo Deliberante, en cuya sede (Pellerano 778, Adrogué) se realizó el encuentro, con entrada libre y gratuita.

De la imaginación a las pantallas

Como parte de este auténtico “plan antidomingo”, dos expertos innovadores abordaron el potencial de los videojuegos en territorios atípicos. Daniela Fernández es la autora del proyecto ITA, un videojuego basado en relatos guaraníes del litoral argentino, que contó con el apoyo del Fondo Nacional de las Artes y fue presentado en exposiciones en París y Barcelona. Y con miembros de la comunidad Qom realizó en 2021 Laidoxai y el Árbol negro, otro videojuego que recrea los imaginarios mitológicos de los pueblos originarios de la región chaqueña.

Por su parte, Gabriel Medina, comunicólogo, docente e investigador especialista en gamificación y diseño de juegos, mostró cómo puede utilizarse hoy el videojuego como herramienta para el desarrollo en ámbitos laborales o en la intervención sociocomunitaria. Ambos expertos forman parte del equipo transdisciplinar que conforma el Laboratorio de Medios de la UNaB, donde se ofrece a toda la comunidad un espacio para la formación, la reflexión y la experimentación con los medios y las tecnologías.

Arte digital: los píxeles en el barrio

Entre los jóvenes artistas que se presentaron en la Segunda Exposición de Videojuegos y Arte Digital se encuentra Axlotl98, un especialista de la ilustración digital que vive en Don Orione y que actualmente incursiona en la pintura y la escultura incorporando materiales de reciclaje.

De Claypole viene Tauwu, también pintor y escultor, que entre otras obras crea figuras y cuerpos fantásticos recurriendo al modelado con arcilla polimérica y la impresión 3D.

Laboratorio TecnoCorpóreo, un colectivo formado por artistas de Almirante Brown y Lomas de Zamora, presenta, según ellos mismos definen, “experiencias del cuerpo sensible en relación a la tecnología y la danza”, y “herramientas de Tecnopoética para un lenguaje compartido y diferentes modos de utilizar tecnologías accesibles”.

Integran este colectivo Victoria Moyano, Camila Guardia y Gregorio Nash (gr+R) –también de Don Orione–, elaborador de performances sonoras y visuales. Lata (Lanús) y Milagro de Catamarca (Temperley) son otros de los artistas multimedia que se presentarán en este encuentro.

Tags: Arte digital, Conurbano, Expo, UNaB, Videojuegos

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