Un videojuego para estudiantes de Enfermería
Entrevistas11 de enero 2023Docentes de la Universidad Nacional de Quilmes desarrollan un videojuego para ayudar a estudiantes de enfermería. Obtuvieron un apoyo de 6.5 millones de pesos del Ministerio de Desarrollo Productivo a través de un Aporte No Reembolsable (ANR) mediante el Programa Potenciar Industria de Videojuegos. La idea del juego fue realizada íntegramente por docentes y especialistas de la Universidad Nacional de Quilmes para simular la atención en las Unidades de Terapia Intensiva del país. Lo explicó en Radio 10 Diego Romero Mascaró, Director de la Escuela Universitaria de Artes de la UNQ y productor de Misión Salud.
¿Podrías contarnos cómo surge esta hermosa iniciativa para realizar este valioso video juego?
En la Universidad de Quilmes -cuando sucedió la pandemia- estuvimos muy cerca de la gente de Enfermería y una de las cosas que charlábamos era cómo poder llegar a enseñarle a los estudiantes lo que sucedía en las terapias intensivas sin estar en las mismas, todo el esfuerzo que había hecho el Estado Nacional en comprar los aparatos, montar las UTI, pero el sistema universitario no podía dar cuenta de esa formación para llenar de profesionales esos lugares. Pensamos de qué manera podíamos buscarle una vuelta, que aporte podíamos hacer para potenciar la formación.
¿Esto es como un simulador?
Con Misión Salud planteamos un juego transmedia, una de las aristas más importantes es la simulación porque al ponernos el casco estamos en una sala de UTI y vemos cómo funciona.
¿El accionar inmediato en la guardia tiene que ver con esto?
Es la idea, hoy estamos enfocados en UTI,pero las aristas dentro del campo de la salud son muchas, a partir de ahí la lógica del video juego es tener otros estímulos, tenemos hardware diseñados para poder explicar alguna de estas cuestiones.
Apuntamos a optimizar el tiempo para el diagnóstico a través de la simulación para que cuando vayan a la guardia ya sepan cómo actuar.
¿Saben cómo ha resultado el uso de este video juego?
Todavía está en etapa beta, lo que pudimos ver son las diferentes aristas del juego para saber si funcionan bien. Tenemos un subsidio del Ministerio de Desarrollo Productivo y nos va a dar oportunidad de poder encarar el proyecto y poder ponerlo en el aula.
¿En qué momento van a tener acceso los alumnos a Misión Salud?
Eso se verá con los responsables de la carrera de enfermería porque ya tienen un plan de estudios, pero confiamos en el criterio pedagógico de la dirección de la carrera para que nos guíen cuando sea el momento justo para realizarlo.
¿El juego tiene incluido temas como diversidad y género?
El personaje del video juego se llama Emi y la idea es trabajar la inclusión.
¿Cómo fue el trabajo con el Ministerio de Salud?
En este caso es con el Ministerio de Desarrollo Productivo, con el de Salud también estamos articulando de alguna manera, la facultad siempre estuvo a cargo y en contacto con el Ministerio de Nación y Provincia a raíz de la pandemia y vimos la oportunidad con esto.